什么才是一个好设计?设计的标准有很多,迪特拉姆斯的设计十戒,全面的概括了好设计的准则,而首要方法便是找到痛点!
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01-针对孩子的快速成长
婴童产品所需要解决的痛点之一便是如何能让产品伴随孩子一起成长,这款小车是一个很好的例子
by: Wishbone Design
02-集线器解决各种数据线纷乱的痛点
by: François Hurtaud
03-双杠杆
解决重度订书机用户的使用痛点,按压更省力
by: nusign
04-自行车挂杆的设计
轻松安装多种车型、适应各个角度需求,这类产品解决了自行车存放不占空间的痛点需求
by: Cycloc Solo
05-增压花洒
解决低水压淋浴洗澡的痛点,每分钟节约数升的水,同时拥有可拆卸清洁的功能
by: American Standard - U.S.
06-将不沾涂层用在刀具上,避免食物粘在刀面之上
by: 柴田文江
07-据说这款水杯在体育馆算是爆款产品
单说设计,确实容易形成共鸣,因为它是在告诉人们解决喝水挡住视线的痛点(是否是真实的痛点?)
08-小孩子在学习进食的时候总会打翻碗,这种吸盘的儿童餐具,非常简易的解决了这个问题
by: OXO
09-收纳绳子对跳绳来说绝对是个痛点
by: nendo
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